AH-Uni Siegen
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Beschreibung
Tätigkeitsfelder
Das SFB 1472 beschäftigt sich mit der Erforschung von Phänomenen des Populären in verschiedenen kulturellen und historischen Kontexten. Dazu zählen unter anderem die Popularisierung von Wissenschaft, Kunst und Geschichte, die Darstellung von historischen Ereignissen in Medien wie Videospielen und die Rezeption von populären Kulturformen. Die Forschung umfasst sowohl theoretische Untersuchungen als auch empirische Analysen, die in Veröffentlichungen und Veranstaltungen präsentiert werden
Produkte
Das SFB 1472 veröffentlicht wissenschaftliche Arbeiten, darunter:
- „Muster von Geschichtsinszenierung im Computerspiel“ (2019)
- „Devolutionalien“ oder „Charles R. Darwin ist bei Facebook“: Ein Wissenschaftler und seine Theorie in Warenwelt und Populärkultur des 21. Jahrhunderts (2017)
- „Destination Past. Showcasing History and Historical Time as an Attraction at World Exhibitions“ (2017)
- „Tapferkeit transnational? Die etwas andere Erinnerung an den Ersten Weltkrieg im Computerspiel“ (2016)
Schwerpunkte & Besonderheiten
Ein Schwerpunkt der Forschung liegt auf der Analyse, wie historische und kulturelle Inhalte in populären Medien wie Videospielen und Populärkultur dargestellt werden. Dabei wird untersucht, wie diese Darstellungen die Wahrnehmung von Geschichte und Kultur beeinflussen. Ein weiterer Schwerpunkt ist die Popularisierung von Wissenschaft und Kunst im 20. Jahrhundert, insbesondere im Zusammenhang mit der UNESCO und der globalen Verbreitung von kunsthistorischem Wissen. Die Forschung ist interdisziplinär und bezieht sich auf verschiedene Bereiche wie Literatur, Medienwissenschaft, Geschichte und Kulturwissenschaft
Über uns / Über mich
Das SFB 1472 ist eine Forschungsgruppe, die sich mit Themen der Popularisierung und des Populären beschäftigt. Die Gruppe untersucht, wie Wissen, Kultur und Geschichte in verschiedenen Medien und Zeitepochen populär werden und welche Auswirkungen dies hat. Die Forschung umfasst verschiedene Bereiche wie die Popularisierung kunsthistorischen Wissens, die Darstellung des Mittelalters in Videospielen, die Rezeption von Wissenschaftlern in der Populärkultur sowie die Popularisierung von Umgangsformen im 20. Jahrhundert. Das Team besteht aus verschiedenen Wissenschaftler:innen und Forscher:innen, die in unterschiedlichen Arbeitsgruppen zusammenarbeiten
Adresse & Kontaktdaten
- Name: Univ.-Prof. Dr. Niels Werber
- Straße: Herrengarten 3
- PLZ Ort: 57072 Siegen
- E-Mail: [email protected]
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